Вчера стало известно, что в Москве районный суд передал на Урал дело разработчика ботов и чит-программ к популярным играм World of Tanks и World of Warships. «Уголовное дело в отношении Кирсанова Андрея Юрьевича, обвиняемого в совершении преступления, предусмотренного частью 2 статьи 273 УК РФ, направлено по подсудности в Верх-Исетский районный суд города Екатеринбурга Свердловской области, мера пресечения в отношении Кирсанова оставлена прежней — в виде подписки о невыезде и надлежащем поведении», — сообщили РИА Новости в пресс-службе суда.
Это первое в России уголовное дело, связанное с несанкционированным вмешательством в игровую индустрию. Обвиняемый продавал боты и чит-программы, позволяющие одним игрокам получать нечестные преимущества перед другими. Создатели игр оценивают ущерб в 670 миллионов рублей, пишет газета «Коммерсант».
Ранее к уголовной ответственности именно за несанкционированное вмешательство в игровую компьютерную индустрию никого не привлекали. В основном по этой статье Уголовного кодекса фигурантам приходилось отвечать за попытки взломать с помощью вредоносных программ логины и пароли пользователей для входа на различные интернет-ресурсы. В делах такого рода реальной уголовной ответственности подсудимым удавалось избегать — рассмотрения в судах завершались, как правило, условным наказанием или назначением штрафа. Санкция статьи о создании вредоносных компьютерных программ предусматривает лишение свободы на срок до 5 лет.
Потерпевшей стороной по делу признана белорусская компания Wargaming, являющаяся издателем и разработчиком компьютерных игр, включая популярные танковый и морской онлайн-экшен World of Tanks и World of Warships. В них игроки берут под свое управление боевую технику — танки и корабли — и участвуют в онлайн-сражениях. За победы в таких битвах они получают внутриигровую валюту и очки опыта, которые позволяют развиваться и открывать новую, более мощную технику. После несанкционированного вмешательства в программу в бою с онлайн-оппонентом игрок мог пользоваться автоприцелом или вовсе поставить игру в авторежим.
В первом случае программа сама находила наиболее уязвимые места противника. Из-за этого игроки, использовавшие бота, получали нечестное преимущество: им не составляло никакого труда попасть в соперника, который играл честно и полагался только на свое мастерство. В режиме автоигры бот полностью брал на себя управление техникой игрока и позволял «зарабатывать» опыт и внутриигровую валюту в автоматическом режиме. В зависимости от количества боев цена пакета на сайте Андрея Кирсанова варьировалась от 25 руб. (150 боев) до 2125 руб. (15 тыс. боев).
По словам представителей компании, с момента выхода игр для них было создано большое количество вредоносных программ. Как утверждают в Wargaming, часть пользователей теряют интерес к игре в том числе из-за того, что соперники пользуются такими вредоносными программами. По словам представителей компании, только в прошлом году в World of Tanks было исключено из игры более 10 тыс. ботов.